v2.0.9803.5862
Fizyka dla każdego
Drgania, dźwięk i tworzenie obrazów · 1 min czytania

Przedmiot między ogniskiem a wklęsłym lustrem

Opublikowano: 13.10.2026 · Ostatnio zmieniany: 03.11.2026
Wyślij link e-mailem Własna poczta Komentarze: 0

Oceń ten artykuł: od 1 do 5 gwiazdek
(0 głosów) . Jeszcze nie oddano głosów.

Kliknij gwiazdkę, aby od razu oddać ocenę. Klawiaturą wybierz gwiazdkę klawiszem Tab i naciśnij Enter lub spację. Jeden głos na materiał z danej przeglądarki.

Wklęsłe zwierciadło ma f=15 cm. Przedmiot stoi 10 cm przed nim. Znajdź obraz i wyjaśnij, dlaczego nie będzie widoczny na ekranie.

Dodatkowa próba: Co otrzymasz po przesunięciu przedmiotu do 30 cm przed tym samym zwierciadłem?

Pokaż rozwiązanieUkryj rozwiązanie
Wskazówka

Przedmiot leży bliżej niż ognisko.

Rozwiązanie

Przedmiot leży wewnątrz ogniskowej

Odległość 10 cm jest mniejsza niż f=15 cm. Odbite promienie w modelu rozchodzą się; rysunek powinien więc prowadzić do obrazu pozornego. Tę oczekiwaną odpowiedź wykorzystamy jako kontrolę znaku.

Liczymy 1/y=1/15−1/10=−1/30 cm⁻¹. Odwrotność daje y=−30 cm. Powiększenie −y/x jest dodatnie i wynosi 3. Nie usuwamy minusa przed interpretacją, bo opisuje właściwą stronę obrazu.

Dla f = +15 cm i x = +10 cm wspólny mianownik wynosi 30 cm:

\frac1y=\frac1{15\ \mathrm{cm}}-\frac1{10\ \mathrm{cm}}=\frac{2-3}{30}\ \mathrm{cm^{-1}}=-\frac1{30}\ \mathrm{cm^{-1}}.

y=-30\ \mathrm{cm},\qquad m=-\frac{-30\ \mathrm{cm}}{10\ \mathrm{cm}}=+3.

Dlaczego nie wystarczy postawić ekranu 30 cm za lustrem? W modelu nie ma tam przecinających się rzeczywistych promieni odbitych. Wskazane miejsce jest przecięciem ich wstecznych przedłużeń. Ekran zbiera padające na niego światło, a nie linie pomocnicze z konstrukcji.

Po przesunięciu przedmiotu do x′ = 30 cm otrzymujemy:

\frac1{y'}=\frac1{15\ \mathrm{cm}}-\frac1{30\ \mathrm{cm}}=\frac1{30}\ \mathrm{cm^{-1}},\qquad y'=+30\ \mathrm{cm},\qquad m'=-1.

Dodatnie y′ i ujemne m′ opisują teraz obraz rzeczywisty przed zwierciadłem, odwrócony i tej samej wielkości. W obu ustawieniach f pozostało dodatnie. Zmieniło się położenie przedmiotu, a wraz z nim geometria odbitych promieni.

Obraz przy x=10 cm

Wychodzi y=−30 cm, a m=3. Obraz jest pozorny, prosty i powiększony. Promienie odbite rzeczywiście się nie zbiegają; przecinają się dopiero ich przedłużenia za lustrem.

Po drugiej stronie ogniska

Dla x=30 cm=2f otrzymujemy 1/y=1/15−1/30=1/30, zatem y=30 cm i m=−1. Tym razem rzeczywiste promienie zbiegają się przed zwierciadłem, więc obraz można przechwycić ekranem.

Przesuwając przedmiot pomiędzy tymi ustawieniami, przechodzimy przez x=f. W tym miejscu promienie odbite są równoległe i skończona odległość obrazu nie istnieje. Nie należy wyobrażać sobie, że obraz po prostu prześlizguje się przez samą powierzchnię lustra.

Powiązana teoria

Zwierciadła sferyczne: obrazy rzeczywiste i pozorne

Dalsza lektura

Materiał referencyjny

Najpierw spróbuj samodzielnie. Zapisz dane, wybierz prawa fizyczne i sprawdź jednostki. Przejdź do zadań ze sprawdzaniem odpowiedzi »

Ostatnie materiały autora

Wszystkie materiały autora »

Komentarze (0)

Nie ma jeszcze opublikowanych komentarzy. Rozpocznij rozmowę o tym materiale.

Dodaj komentarz

Możesz komentować jako gość lub zalogować się, aby użyć danych konta. Utwórz konto

Emotikony

Zaznacz tekst i wybierz formatowanie lub użyj Ctrl/Cmd+B, I, U w polu komentarza. Znaczniki HTML nie są wykonywane.

Wybór wszystkich komentarzy obejmuje odpowiedzi. Powiadomienia wymagają potwierdzenia adresu; zrezygnujesz z nich przez link w wiadomości.

← Wróć do działu: Zadania Do góry ↑
Nie znalazłeś szukanego materiału? Napisz do nas — pomóż nam rozwijać Fizykę dla każdego.