v2.0.9785.10593
Fizyka dla każdego
Optyka geometryczna · 3 min czytania

Narysuj obraz w płaskim lustrze, nie tylko jego odległość

Wiesz już, że obraz jest tak samo daleko za lustrem jak przedmiot przed nim. To dobry sprawdzian wyniku, ale jeszcze nie konstrukcja promieni. Narysujemy drogę światła i sprawdzimy, skąd bierze się położenie obrazu.

Opublikowano: 16.10.2026
Wyślij link e-mailem Własna poczta Komentarze: 0

Wiesz już, że obraz jest tak samo daleko za lustrem jak przedmiot przed nim. To dobry sprawdzian wyniku, ale jeszcze nie konstrukcja promieni. Narysujemy drogę światła i sprawdzimy, skąd bierze się położenie obrazu.

Potrzebne wiadomości: Prawo odbicia, prostopadłość, symetria względem prostej i odczyt współrzędnych na siatce.

Wykorzystamy wyjaśnienie z materiału Zwierciadło płaskie: skąd oko widzi obraz?. Gdy mylą Ci się kąty, wróć do rysunku z normalną. Tutaj nie potrzebujemy równania soczewki ani funkcji trygonometrycznych.

Najpierw światło, potem linie pomocnicze

Narysuj prostą oznaczającą powierzchnię lustra i punkt P przed nim. Wybierz dwa różne punkty A i B na lustrze. Połącz P z A oraz P z B. Strzałki na tych promieniach kieruj od P do lustra. W A i B narysuj normalne, czyli proste prostopadłe do lustra.

W każdym punkcie poprowadź promień odbity po stronie przed lustrem. Kąt odbicia względem normalnej musi być równy kątowi padania. Strzałka promienia odbitego biegnie od lustra. Dopiero teraz przedłuż oba odbite promienie wstecz, za lustro, liniami przerywanymi. Ich przecięcie to P′, obraz punktu P. Przedłużenie jest linią pomocniczą, a nie światłem biegnącym przez nieprzezroczyste lustro.

Lustro leży na x = 0. Dwa promienie z P = (−3, 2) cm odbijają się w A = (0, 0) cm i B = (0, 4) cm. Ich przerywane przedłużenia przecinają się w P′ = (3, 2) cm; rzeczywiste światło pozostaje przed lustrem.
Lustro leży na x = 0. Dwa promienie z P = (−3, 2) cm odbijają się w A = (0, 0) cm i B = (0, 4) cm. Ich przerywane przedłużenia przecinają się w P′ = (3, 2) cm; rzeczywiste światło pozostaje przed lustrem. Powiększ rysunek

Na siatce współrzędna x mówi o przesunięciu w prawo lub w lewo, a y o przesunięciu w górę lub w dół. Dla lustra x = 0 punkt P = (−3, 2) cm ma obraz P′ = (3, 2) cm. Zmienia się znak odległości w kierunku prostopadłym do lustra, a nie wysokość punktu. Odległości od lustra porównuj wzdłuż prostopadłej, nie po skosie wzdłuż promienia.

A jeśli przedmiot nie jest punktem?

Dla odcinka wystarczy znaleźć obrazy jego końców i je połączyć. Dla bardziej złożonego przedmiotu wykonujemy tę samą czynność dla potrzebnych punktów. Rozmiar obrazu nie zmienia się. Obrócenie lustra na kartce nie zmienia prawa odbicia: przy poziomym lustrze y = 0 odbijamy współrzędną y, a nie x. Sprawdź to samodzielnie w drugim zadaniu.

Jak sprawdzić położenie bez stawiania ekranu za lustrem?

To uzupełnienie części lustrzanej pracowni optyki, a nie zamiennik wszystkich jej doświadczeń. Z nauczycielem przygotuj oprawioną szkolną płytkę półprzepuszczalną i dwa jednakowe niewielkie znaczniki. Płytka odbija część światła, ale pozwala też widzieć znacznik za nią. Nie używaj luźnego szkła, świec, lasera ani Słońca.

Ustaw płytkę pionowo na kartce i zaznacz linię jej powierzchni. Przed nią postaw pierwszy znacznik P. Patrząc z tej samej strony, przesuwaj drugi znacznik za płytką, aż nałoży się na widziany obraz P. Następnie przesuń głowę trochę w lewo i w prawo. Jeśli obraz i tylny znacznik rozjeżdżają się względem siebie, popraw ustawienie. Takie pozorne przesunięcie przy zmianie punktu obserwacji nazywamy paralaksą.

Gdy nie widać względnego przesunięcia, zaznacz oba położenia i zmierz ich prostopadłe odległości od linii płytki. Powtórz dla innego położenia P. W prostym modelu oczekujemy równych odległości w granicach dokładności ustawienia, ale zapisz własne wyniki, także gdy się różnią. Grubość płytki i niedokładne ustawienie ograniczają tę metodę.

Tylny znacznik nie jest ekranem, na którym powstał obraz. Służy tylko do wskazania miejsca widzianego obrazu. Światło odbite dociera do oka przed płytką. W nieprzezroczystym lustrze promienie odbite w ogóle nie biegną za lustrem; dlatego nie otrzymamy tam tego obrazu na ekranie.

Zadania do tego tematu

Dalsza lektura

Materiał referencyjny

Ostatnie materiały autora

Wszystkie materiały autora »

Komentarze (0)

Nie ma jeszcze opublikowanych komentarzy. Rozpocznij rozmowę o tym materiale.

Dodaj komentarz

Możesz komentować jako gość lub zalogować się, aby użyć danych konta. Utwórz konto

Emotikony

Zaznacz tekst i wybierz formatowanie lub użyj Ctrl/Cmd+B, I, U w polu komentarza. Znaczniki HTML nie są wykonywane.

Wybór wszystkich komentarzy obejmuje odpowiedzi. Powiadomienia wymagają potwierdzenia adresu; zrezygnujesz z nich przez link w wiadomości.

← Wróć do działu: Teoria Do góry ↑
Nie znalazłeś szukanego materiału? Napisz do nas — pomóż nam rozwijać Fizykę dla każdego.