Fizyka dla każdego
fFIZYKA.DK
BIBLIOTEKA FIZYKA.DK

Grafika Fizyka Metody numeryczne

Matulewski Jacek, Dziubak Tomasz, Sylwestrzak Marcin

Wydawnictwo
Wydawnictwo Naukowe PWN
Rok wydania
2010
ISBN
978830116178101
Język
polski

O książce

Książka wprowadza Czytelnika w świat grafiki komputerowej czasu rzeczywistego oraz modelowania i symulowania rzeczywistości na jej potrzeby. Przedstawiono w niej wiedzę z zakresu podstawowych technik grafiki komputerowej, podstaw fizyki klasycznej oraz metod numerycznych. Książka składa się z czterech części: Wprowadzenia do grafiki 3D oraz opisu biblioteki OpenGL. Przykładów podstawowych technik wizualizacji. Wprowadzania do symulacji tzw. ciała miękkiego, czyli ciała zbudowanego z wielu punktów oddziałujących tłumionymi siłami sprężystymi, które w interakcji z innymi ciałami lub otoczeniem zmieniają swój kształt (lina, siatka, galaretka, samochód odkształcający się podczas zderzenia). Wprowadzania do symulacji dowolnego układu oddziałujących punktów (zderzających się kul bilardowych, gwiazd utrzymywanych siłą grawitacji). Wprowadzania do symulacji brył sztywnych, tj. obiektów, które nawet podczas zderzeń zachowują swój kształt. Integralną częścią książki są przykłady i zadania, które można nieodpłatnie pobrać ze strony internetowej Wydawnictwa www.pwn.pl.

Katalog nie prowadzi sprzedaży.

Recenzje czytelników (0)

Nie ma jeszcze zatwierdzonych recenzji tej książki. Podziel się swoją opinią.

Napisz recenzję

Opisz, komu książka może się przydać i co sądzisz o jej treści. Recenzje sprawdza redakcja przed publikacją. Nie wpisuj prywatnych danych kontaktowych.

← Wszystkie książki
Nie znalazłeś szukanego materiału? Napisz do nas — pomóż nam rozwijać Fizykę dla każdego.