



Czyli wypadkowa prędkość kątowa to suma wektorowa prędkości kątowej z którą piłka się obraca i prędkości kątowej 2, z którą się stacza. Wartość tej ?2? możemy łatwo obliczyć gdyż mamy dane prędkość liniową staczania się piłki, oraz jej promień.

Wypadkową prędkość kątową najłatwiej policzyć rozpisując sobie wektory tych dwóch prędkości kątowych, otrzymamy wtedy trójkąt prostokątny, którego przeciwprostokątną jest prędkość kątowa wypadkowa, z twierdzenia pitagorasa mamy więc:





Jeżeli są jakieś pytania, napisz komentarz.